Aplicativo mobile freelance
App para Android e iOS — o job mais caro do mural e o que mais precisa ser fatiado.
O que é e o que se contrata
Desenvolvimento de aplicativo é o serviço de maior valor e maior risco do mural. Não é só programar as telas: envolve backend, contas de publicação nas duas lojas, processo de revisão da Apple e do Google, e manutenção contínua — porque app que não é atualizado para novas versões de sistema simplesmente para de funcionar. O caminho que dá certo é quase sempre o mesmo: começar por uma versão mínima com o fluxo principal, colocar no ar, e crescer a partir do uso real. Quem tenta lançar completo gasta o orçamento inteiro antes de descobrir o que os usuários realmente queriam.
O que costuma estar incluído
- App para Android e iOS a partir de uma base de código só
- Backend com banco de dados e autenticação
- Publicação nas duas lojas, com as contas em seu nome
- Notificação push, quando faz parte do fluxo
- Código-fonte entregue em repositório seu
Esta lista é o escopo mais comum, não uma regra. O que vale é o que estiver escrito no combinado entre vocês dois — o MuralFreela não intermedeia o job.
Quanto custa
| Formato | Faixa |
|---|---|
| MVP com fluxo único | R$ 15.000 a R$ 50.000 |
| App completo | R$ 40.000 a R$ 250.000 |
| Hora de desenvolvedor mobile | R$ 90 a R$ 300 |
| Manutenção mensal | R$ 800 a R$ 6.000 |
Faixas de referência do mercado brasileiro em 2026, para dar ordem de grandeza antes da negociação. Não são tabela: variam com experiência, prazo e complexidade.
Prazo típico
MVP de 2 a 5 meses. Some 1 a 3 semanas para aprovação nas lojas, que pode voltar.
O que mandar no briefing
Job com briefing completo recebe orçamento mais preciso e menos pergunta de ida e volta. Nesta especialidade, o que faz diferença é:
- O único fluxo que o app precisa resolver bem na primeira versão
- Se precisa funcionar sem internet
- Se vai ter pagamento dentro do app — muda regra e comissão das lojas
- Se as contas de desenvolvedor Apple e Google já existem
- Quem vai manter o app depois de publicado
Contratar o app inteiro de uma vez, por preço fechado
Software de tamanho grande não se estima com precisão no começo — nem por quem tem experiência. Preço fechado num escopo enorme empurra o freelancer a cortar qualidade quando o prazo aperta, e empurra o cliente a discutir se cada pedido é 'novo escopo'. O acordo que funciona é fatiar: contrate a primeira entrega útil, veja o trabalho de perto, contrate a seguinte. Você reduz o risco e ganha a chance de trocar de profissional cedo, se for o caso.
Perguntas frequentes
Preciso de dois apps, um para cada sistema?
Hoje, na maioria dos casos, não. Frameworks como React Native e Flutter geram os dois a partir de uma base única, o que reduz bastante o custo. Desenvolvimento nativo separado só compensa em app que exige desempenho gráfico alto ou recurso muito específico de um sistema.
Quanto custa publicar nas lojas?
A Apple cobra US$ 99 por ano; o Google cobra US$ 25 uma vez. Se houver venda dentro do app, as lojas retêm comissão. Abra as contas em nome da sua empresa — app publicado na conta pessoal do freelancer é um problema sério e comum de resolver depois.
O que acontece se eu parar de manter o app?
Ele continua funcionando por um tempo e vai degradando: atualização de sistema quebra funcionalidade, e as lojas removem apps que não acompanham requisitos mínimos. Manutenção não é opcional em app — inclua no orçamento anual desde o começo.
Jobs abertos em Código
Outras especialidades de Código
- Landing page — Página única feita para converter — o job de código mais pedido e o mais fácil de contratar errado.
- Site institucional — O site da empresa, com páginas fixas e blog — onde quem vai atualizar depois define a escolha.
- Loja virtual — E-commerce com pagamento e frete — o job de código com mais peças móveis para dar errado.
- Automação de processos — Tirar o trabalho manual repetitivo do meio — o job com o retorno mais fácil de calcular.
- Integração de sistemas — Fazer dois sistemas conversarem — onde a documentação do outro lado define o prazo real.
Costuma ser contratado junto
- UI/UX design — O desenho das telas de um site ou aplicativo — o que vem antes do programador começar.
- Integração de sistemas — Fazer dois sistemas conversarem — onde a documentação do outro lado define o prazo real.
- Automação de processos — Tirar o trabalho manual repetitivo do meio — o job com o retorno mais fácil de calcular.
- Site institucional — O site da empresa, com páginas fixas e blog — onde quem vai atualizar depois define a escolha.